home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / hints 7⁄20⁄95 / 3DOFAQ.ZIP / 3DOFAQ.30
Text File  |  1994-11-05  |  47KB  |  985 lines

  1. ===============================================================================
  2. ----------3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list----------
  3.  
  4.                            333333    DDDD       OOOO 
  5.                            3333333   DDDDDD    OOOOOO
  6.                                 33   DD  DDD   OO  OO
  7.                                 33   DD   DD   OO  OO
  8.                             333333   DD   DD   OO  OO
  9.                                 33   DD   DD   OO  OO
  10.                                 33   DD  DDD   OO  OO
  11.                            3333333   DDDDDD    OOOOOO
  12.                            333333    DDDD       OOOO
  13.  
  14.                             Interactive Multiplayer
  15.  
  16.                       Frequently Asked Questions List V3.0
  17.  
  18.                          Maintained by Scott A. Krotz
  19.                           e-mail: krotz@cig.mot.com
  20.  
  21. ----------3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list----------
  22. ===============================================================================
  23.  
  24. This is the 3DO Interactive Multiplayer Frequently Asked Questions list.  It
  25. consists of the following four sections:
  26.  
  27. SECTION 1 - 3DO Consoles and General Information
  28. SECTION 2 - 3DO Founders and Company information
  29. SECTION 3 - Hardware, Peripherals, and Specifications
  30. SECTION 4 - System and Application Software
  31.  
  32. Each section answers specific questions about the 3DO, the 3DO company, and
  33. 3DO software and hardware.
  34.  
  35. This FAQ List was last modified on November 4th, 1994.  The latest version of
  36. this faq, along with other 3DO related materials, can be found at the ftp
  37. site ftp.ee.pdx.edu (131.252.10.155) in the /pub/gaming/3DO directory.
  38. This faq can also be found at ftp.netcom.com in the /pub/vidgames/faqs
  39. directory.  Additional 3DO related materials can be found at 128.146.140.90,
  40. including game screenshots and information from the TNT CES package.
  41.  
  42. Also, check out Michel Buffa's video games home page available via WWW at:
  43. http://www.cs.cmu.edu:8001/afs/cs.cmu.edu/user/buffa/www/videogames.html
  44. the 3DO faq is available there in Mosaic format, along with lots of other
  45. video game information.  Special thanks to Michel Buffa for his great job of
  46. formatting the faq and for creating and maintaining the video games page.
  47.  
  48. ================SECTION 1 - 3DO Consoles and General Information===============
  49.  
  50. [1.1] What is a 3DO?
  51.  
  52. A: The 3DO is, technically, a set of specifications created by the 3DO
  53. company, which is itself a partership of seven different Companies.  These
  54. specs are the intellectual property of the 3DO Company, and are the blueprint
  55. for making a 3DO Interactive Multiplayer.  Manufacturing companies license the
  56. rights from the 3DO Company to manufacture a system based on the 3DO Company's
  57. specifications.  Software companies license the ability to develop software for
  58. the 3DO.
  59.  
  60. The closest analogy is that of the VCR;  The VCR *technology* was
  61. created by JVC, and any company can manufacture a VCR or VCR videocassettes
  62. as long as they pay a small royalty to JVC.  The 3DO *technology* was
  63. created by the 3DO Company, and several companies have licensed the right
  64. to manufacture 3DO systems based on this technology.  The 3DO Company
  65. itself does not manufacture 3DO systems.
  66.  
  67. (Note: It's somewhat incorrect to state that VCR technology was created by
  68. JVC; things are a bit more complicated than that.  For the purposes of my
  69. analogy, however, its close enough. :)
  70.  
  71. Basically, a 3DO system consists of an ARM60 32-bit RISC processor as the
  72. general processing unit, with a graphics engine based around two custom
  73. designed graphics and animation processors.  It has 2 Megabytes of
  74. DRAM, 1 Megabyte of VRAM, and a doublespeed CD-ROM drive for main
  75. storage.  This is a simplified description of the system; See below for
  76. detailed specifications.
  77.  
  78. Be sure to read the newsgroup rec.games.video.3do for ongoing discussions
  79. about 3DO software and hardware.
  80.  
  81. [1.2] What can the 3DO do?
  82.  
  83. "It will be more stimulating to the human mind than any new technology 
  84. since printing."  - Trip Hawkins
  85.  
  86. A: A 3DO system can run 3DO Interactive software, Play audio CD's (including
  87. support for CD+G), View Photo-CDs, and will eventually be able to play Video
  88. CD's with a special add-on MPEG1 full motion video cartridge.
  89.  
  90. With its controller port up to 8 controllers can be daisy-chained on the
  91. system at once.  A keyboard, mouse, light gun, and other peripherals may
  92. also be hooked into the system (although they are not currently available,
  93. except for the light gun).
  94.  
  95. 3DO Interactive software is a step beyond most current consumer multimedia
  96. interactive software.  With its powerful cel engine, the 3DO can display
  97. full motion video, fully texture mapped 3-D landscapes, and other amazing
  98. visuals, all in 24-bit color.
  99.  
  100. [1.3] Is the 3DO a Panasonic product?
  101.  
  102. A: No.  The 3DO system was developed and designed by the 3DO Company, and
  103. Panasonic has licensed the right to manufacture the system from the 3DO
  104. company.  Other companies such as Sanyo, Goldstar, and Creative Labs have
  105. also licensed the right to manufacture 3DO compatible systems.  Panasonic
  106. was the first company to manufacture and market a 3DO player, and their
  107. player is probably the most well known one at the moment.
  108.  
  109. [1.4] Who else is a 3DO hardware licensee?
  110.  
  111. A: Here is a list of the current 3DO hardware licensees:
  112.  
  113. Licensee        Product            Notes
  114. --------        -------            -----
  115. Panasonic        Home Console        FZ-1 is currently released(1)
  116. Panasonic        M2 Accelerator        Accelerator for 3DO consoles(2)
  117. Sanyo            Home Console        Currently released in Japan(3)
  118. Samsung            Home Console/w MPEG    Planned release in early '95(4)
  119. Goldstar        Home Console        Now available in the US(5)
  120. Creative Labs        PC Card            PC card for IBM compatibles(6)
  121. Toshiba            Portable        Creating a car nav system(7)
  122. AT&T            Home Console        Console plans cancelled(8)
  123. Scientific-Atlanta    Set-top cablebox    Interactive TV test for US West
  124. Atari Games        Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  125. Electronic Arts        Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  126. American Laser Games    Coin-op Arcade Game    Game(s) to be made are unknown
  127.  
  128. NOTE: All release dates are tentative and subject to change.
  129.  
  130. (1) The Panasonic FZ-1 is the only 3DO console currently available in the US.
  131. It has been released in the US, Japan, Canada, Taiwan, the UK, and Canada.
  132. The UK console is a PAL version.
  133.  
  134. (2) For more information on the M2 Accelerator, see question 1.11.
  135.  
  136. (3) Sanyo has stated the Japanese release will come before the American
  137. release.  The Japanese launch occurred on October 1st, 1994.  The MSRP price
  138. of the console in Japan is 54,800 yen, or about $550 US dollars.  No dates
  139. are currently available on the US launch, but it is rumored to possibly be
  140. sometime in early '95.
  141.  
  142. (4) The Samsung 3DO console will include built-in MPEG decoding hardware.  It
  143. is tentatively set to be released in early '95.
  144.  
  145. (5) The Goldstar 3DO console has been released in the US and Korea at an 
  146. MSRP of $399.  Goldstar plans to expand distribution of the 3DO system by
  147. making it available through mass merchandisers and toy stores.
  148.  
  149. (6) For more information on the Creative labs PC card, see question 1.5
  150.  
  151. (7) Toshiba has announced plans to develop a portable version of the 3DO system
  152. that can be installed in automobiles.  It is believed to be a car navigation
  153. system of some sort, and should be available in Japan in late '94.
  154.  
  155. (8) The AT&T 3DO was previously planned, and would have optionally included a
  156. modem for networked games and communication.  Their 3DO console plans have been
  157. cancelled, along with their 3DO voicespan modem. (AT&T has decided to leave the
  158. videogames market completely).
  159.  
  160. [1.5] What do the various 3DO systems come with?
  161.  
  162. A: Here is a break-down of what the various 3DO multiplayer systems contain.
  163.  
  164.    NOTE: Any devices that attach to the AV expansion port (such as the MPEG1
  165.          FMV cartridge) are "motherboard dependent" and are not interchangeable
  166.          between players.  Devices that plug into the controller port or high
  167.          speed expansion port are compatible across all 3DO players.  Also,
  168.          up to eight devices can be daisy-chained on the controller port.
  169.  
  170.    Panasonic (MSRP $399)
  171.    ---------------------
  172.    Name: Panasonic FZ-1 R.E.A.L 3DO Interactive Multiplayer
  173.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  174.             audio outputs.
  175.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  176.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  177.                     full motion video cartridge (and possible the M2).
  178.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  179.    Controller: one included, with volume control, headphone jack, and 11 foot
  180.                cord.
  181.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  182.    Pack in CD's: 3DO Sampler, Crash 'n Burn, and Total Eclipse.  This may
  183.                soon change to the 3DO Sampler, Twisted, and Pebble Beach Golf.
  184.                (PAL version comes with Total Eclipse).
  185.    
  186.    For more info call: (800)REAL-3DO.
  187.  
  188.    Goldstar (MSRP $399)
  189.    --------------------
  190.    Name: Goldstar 3DO Interactive Multiplayer
  191.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  192.             audio outputs.
  193.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  194.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  195.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  196.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  197.    Controller: one included, with volume control, headphone jack, and long
  198.                cord.
  199.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  200.    Pack in CD's: Shockwave, and Putt Putt Joins the Parade.
  201.    Misc: Also includes a certificate to send in with a roll of film to have
  202.          your own custom Photo CD disc made, along with a $10 off coupon for
  203.          the upcoming Shockwave mission disk.
  204.    For more info call: No Goldstar number is currently available.
  205.  
  206.    Creative Labs (MSRP $399)
  207.    -------------------------
  208.    Name: Creative Labs 3DO Blaster (PC compatible ISA plug-in card)
  209.    Outputs: RGB via pass-thru connector on your VGA card, CD audio output.
  210.    Cables: Pass thru connector cable, CD audio connector cable.
  211.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  212.                     full motion video cartridge (and possibly the M2),
  213.                     and one controller port.
  214.    Controller: one included (controller does not include connector for daisy
  215.                chaining other peripherals, but other 3DO controllers with the
  216.                connector can be used with the 3DO blaster to daisy chain 
  217.                additional peripherals)
  218.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up)
  219.    Pack in CD's: Shockwave, Gridders, and a sampler CD.
  220.    Misc: The 3DO Blaster requires an IBM compatible 386-25Mhz or above, 4 MB
  221.          RAM, VGA display adaptor with standard feature connector, a soundcard
  222.          with CD audio input connector, and a Panasonic or Creative Labs double
  223.          speed CD-ROM drive.  Games can be played full-screen or in a window on
  224.          your PC's monitor, in DOS or in MS Windows.  The street price of the
  225.          3DO blaster should be in the $300 range.  Although it has an AV
  226.          expansion port for MPEG1 and possibly the M2 accelerator, these
  227.          devices have not yet been announced by Creative Labs.
  228.    For more info call: (405)742-6622 for technical info or (800)998-5227 for
  229.                        dealer referrals.
  230.  
  231.    Sanyo (MSRP 54,800 Yen)
  232.    -----------------------
  233.    Name: Sanyo TRY 3DO Interactive Multiplayer
  234.    Outputs: RF output, composite video output, S-video output, left and right
  235.             audio outputs.
  236.    Cables:  RF, composite video, L+R audio cables.
  237.    Expansion Ports: One AV expansion port for adding the optional MPEG1
  238.                     full motion video cartridge (and possibly the M2).
  239.                     One high speed expansion port, and one controller port.
  240.    Save Game Memory: 32kb SRAM (battery backed up) (?)
  241.    Controller: one included.
  242.    Pack in CD's: ??
  243.    Misc: Currently available only in Japan.
  244.    For more info call: No Sanyo number is currently available.
  245.  
  246. [1.6] Where can I get the lowest price for a 3DO?
  247.  
  248. A: The retail price of most 3DO systems has recently been dropped to $399, so
  249. make sure not to buy a 3DO from somewhere that has not changed to the new
  250. price.  Mail order outlets usually have slightly lower prices than retail
  251. stores, and may have it for less.  Prices as low as $299 have been found, but
  252. only rarely and in small quantities.  Ask on rec.games.video.3do for more info
  253. about finding the current best place to purchase a 3DO.
  254.  
  255. [1.7] What's this I hear about a "reduced-cost" 3DO chipset?
  256.  
  257. A: 3DO has re-worked their chipset to reduce the cost of manufacturing.  The
  258. new chipset has no more or less functionality or speed than the previous one,
  259. it simply combines several chips into one to reduce the cost of making it.  The
  260. new chipset should be available in quantity now and is being used in the new
  261. 3DO consoles.
  262.  
  263. [1.8] Will each 3DO system be compatible?
  264.  
  265. A: Yes.  You will be able to run all 3DO software on any manufacturers
  266. system.  However, each system can be customized to some extent by the 
  267. manufacturer to add their own special features.. for example the built-in
  268. MPEG decoder on the Samsung console.
  269.  
  270. [1.9] Will there be special PAL titles for PAL versions of the 3DO?
  271.  
  272. A: Yes.  However, NTSC versions of 3DO games will be playable on PAL 3DO
  273. consoles, although they may look slightly "crunched" due to the differences
  274. between PAL and NTSC aspect ratios (PAL versions of 3DO titles will look
  275. correct on PAL 3DO systems).  Unfortunately, due to minor differences between
  276. the PAL and NTSC 3DOs, some pre-PAL NTSC 3DO titles (such as Twisted, Crash n
  277. Burn, and Way of the Warrior) crash on PAL 3DO's.  Most should run, and all
  278. new NTSC 3DO titles will be tested to ensure PAL compatibility.
  279.  
  280. [1.10] Will I be able to play current 3DO software on the next generation 3DO
  281.        system?
  282.  
  283. A: Yes.  Right now 3DO intends that you will be able to play current 3DO 
  284. software on any future 3DO compatible machine.
  285.  
  286. [1.11] Will I be able to upgrade my current 3DO console to a next generation
  287.        3DO console(through the FMV expansion port perhaps) when it is available?
  288.  
  289. A: Yes.  The "M2 Accelerator" was recently announced, and will be an add-on
  290. upgrade designed to provide current 3DO console owners with greatly increased
  291. performance.  The add-on will include a specially designed multiprocessor that 
  292. will include a custom PowerPC microprocessor, and may also include multiple
  293. custom graphics and sound processors designed by 3DO.  The PowerPC chip in the
  294. M2 will be a derivative of the 6XX family, and was jointly designed by Motorola
  295. and IBM with input from 3DO and Matsushita.  The M2 accelerator will use the
  296. same operating system and development tools as the current 3DO system, ensuring
  297. compatibility with current 3DO titles.  Trip Hawkins claims the M2 Accelerator
  298. will have five times the performance of the Sony PSX, and should be available
  299. in late 1995.  Pricing information has not yet been released.
  300.  
  301. [1.12] Is the 3DO just going to be an educational system?
  302.  
  303. A: No.  While educational and informational programs are going to be an
  304. important part of the 3DO software library, there will also be lots of
  305. games.  Trip Hawkins is said to love games, and the system was designed
  306. by game players almost certainly with games in mind.
  307.  
  308. [1.13] Is the 3DO just going to be a games system?
  309.  
  310. A: No.  Childrens, educational, and reference/informational programs are
  311. planned to be an important part of the 3DO software library.
  312.  
  313. [1.14] Is the 3DO the same as CD-i?
  314.  
  315. A: No.  CD-i stands for "CD interactive" and is a system jointly developed by
  316. Philips Electronics and Sony.  The two systems *are not* compatible and are
  317. totally unrelated.  (This system also has no relation to the Sony-PSX).
  318.  
  319. [1.15] Which system is better, the 3DO or the Jaguar?
  320.  
  321. A: It isn't really known.  Due to the bus design, architecture and software
  322. philosophy of the 3DO, the two systems cannot easily be compared.  Only time
  323. and software will begin to show the different abilities of the two systems.
  324.  
  325. People in the newsgroup rec.games.video.advocacy will almost certainly be
  326. discussing this issue.  Check there for more information, but only if you are
  327. strong in body and spirit. :)  System wars are well known for their ferocity.
  328.  
  329. [1.16] Where can I ftp 3DO related files?
  330.  
  331. A: the ftp site ftp.ee.pdx.edu (131.252.10.155) has 3DO related materials,
  332. including the latest version of this FAQ, in the directory /pub/gaming/3DO.
  333. New files can be submitted in the /pub/incoming directory.  The administrator
  334. of the 3DO section is Shawn Baird (bairds@ee.pdx.edu), please notify him of
  335. any files you upload.  Also, at the ftp site 128.146.140.90, various 3DO
  336. screenshots and information from the TNT CES package can be found.
  337.  
  338. ===============SECTION 2 - 3DO Founders and Company information================
  339.  
  340. [2.1] What does 3DO stand for?
  341.  
  342. A: Nothing, really.  Some people have said it stands for "3 Dimensional
  343. Objects," or "3 Dollars Only," (The current licensing fee per disc) but the
  344. general consensus is that it means it is the next step after audio and video:
  345. audio, video, "threedeo."
  346.  
  347. [2.2] Who developed the 3DO system?
  348.  
  349. A: Dave Needle and RJ Mical are named as co-inventors of the Machine.  Needle
  350. and Mical previously worked on the the design team of the original Amiga
  351. computer, and on the design of the Atari Lynx handheld gaming system.  The NTG
  352. (New Technologies Group) company designed most of the 3DO technology/hardware.
  353.  
  354. [2.3] Who is Trip Hawkins?
  355.  
  356. A: Trip Hawkins is the founder and CEO of the 3DO Company.  He is also the
  357. founder of Electronic Arts, a well known software publishing company.  Trip
  358. is the driving force behind the creation and development of the 3DO.
  359.  
  360. [2.4] Who are the seven partners that make up 3DO?
  361.  
  362. A: Matsushita, AT&T, Time Warner, MCA, Electronic Arts, venture capital firm
  363. Kleiner Perkins Caufield & Byers, and the New Technologies Group(NTG).  NTG
  364. was previously a separate company but has now merged into the 3DO company and
  365. no longer exists as a separate entity.
  366.  
  367. [2.5] How does the 3DO company make money?
  368.  
  369. A: 3DO gets a small royalty for each 3DO console sold (which they are not 
  370. currently collecting).  They also get a royalty on each 3DO software disc
  371. sold.  The 3DO disc royalty is currently at $3 per disc, or up to 10% of net
  372. sales, whichever 3DO chooses.  Since 3DO does not directly manufacture the 3DO
  373. consoles or software, it has little control over their retail pricing.
  374.  
  375. Note: An additional $3 has recently been added to the per disc royalty fee to
  376. fund 3DO advertising, and to help offset the costs of manufacturers maintaining
  377. competitive hardware prices.
  378.  
  379. [2.6] Why doesn't 3DO release information on how many consoles have been sold?
  380.  
  381. A: Since 3DO does not manufacture the consoles, they _cannot_ give out 
  382. statistics on how many consoles have been sold without the consent of the
  383. manufacturer.  This is the confidential information of the manufacturing
  384. company.  Ask the manufacturer for sales figures, not 3DO.
  385.  
  386. [2.7] What about 3DO's stock?
  387.  
  388. A: In mid-March, 1993, 3DO (NASDAQ: THDO) entered into the stock market with
  389. an initial public offering (IPO) that values the entire company at around $300
  390. million.  3DO had an ongoing promotion offering 3DO hardware manufacturers two
  391. shares of 3DO common stock for each hardware system shipped at or below certain
  392. retail prices before Sept. 30, 1994, which has now been ended.  In June 3DO
  393. completed an offering of almost 3 million shares of common stock to existing
  394. and new investors to raise $40 million in capital.
  395.  
  396. [2.8] How do I contact the 3DO company?
  397.  
  398. A: Contact 3DO's public relations department at:
  399.  
  400.     The 3DO Company
  401.     600 Galveston Dr.
  402.     Redwood City, Ca  94063
  403.     (415) 261-3000
  404.     internet e-mail: info@3do.com
  405.     The 3DO club: club@3do.com
  406.     3DO Direct: (800) 336-3506 (for more info see below)
  407.  
  408. 3DO now offers a "3DO Direct" toll free direct order phone line for purchasing
  409. 3DO software, hardware, and peripheral products.  To order call (800)336-3506
  410. between 9am and 5pm Pacific time.  3DO merchandise such as T-shirts, hats,
  411. coffee mugs, and watches are also sold.
  412.  
  413. ============SECTION 3 - Hardware, Peripherals, and Specifications=============
  414.  
  415. [3.1] What Peripherals are coming for the 3DO?
  416.  
  417. A: Peripherals have been announced by Logitech and CH Products.  Alps Electric,
  418. Inc. has also signed on to create 3DO peripherals but has not announced any
  419. products as of yet.  Logitech is going to produce a mouse for the 3DO, and CH
  420. Products an analog joystick.  No release dates have been made public for either
  421. product.  A keyboard peripheral is also expected.
  422.  
  423. [3.2] Is there an external storage device coming for the 3DO?
  424.  
  425. A: Yes, a PCMCIA SRAM card reader is being readied for release for the 3DO.
  426. This peripheral will expand the 3DO's NVRAM by allowing users to store games
  427. to standard PCMCIA SRAM cards.  The memory cards and card reader will be
  428. manufactured by TDK and is tentatively set to be released in the first quarter
  429. of 1995.
  430.  
  431. [3.3] Is there going to be a modem for the 3DO?
  432.  
  433. A: Possibly.  AT&T was planning on releasing an add-on modem peripheral for
  434. 3DO consoles, but has recently decided to drop those plans (and the plans for
  435. the Genesis version of the voice-span modem).  It is, however, possible that
  436. another company will manufacture a 3DO modem.
  437.  
  438. [3.4] When will the MPEG add-on be released?
  439.  
  440. A: The MPEG video adaptor for the Panasonic FZ-1 3DO console is currently
  441. scheduled to be released in the fall for a price of around $249.  Panasonic
  442. has held up the release of the unit because of the lack of CD-Video movies.
  443. The Samsung 3DO console will come with built in MPEG decoding and is scheduled
  444. to be released in late '94 or early '95.  An MPEG adaptor will be available for
  445. the Goldstar and Sanyo 3DO consoles, but no release or pricing information for
  446. them is currently available.
  447.  
  448. [3.5] What hardware is coming, and when?
  449.  
  450. A: Here's a condensed list of 3DO hardware and peripherals, their manufacturer,
  451. and predicted release date.
  452.  
  453. Product                Manufacturer            Predicted Rls.
  454. -------                ------------            --------------
  455. 3DO PC Card            Creative Technology        Available
  456. 3DO PC Card SCSI(rumored)    Creative Technology        unknown
  457. Extra controller        Panasonic            Available
  458. FlightStick Pro            CH Products            Early Fall
  459. Game Gun            American Laser Games        Available
  460. Mouse                Logitech            unknown
  461. SRAM Card and Reader        TDK                1st Q '95
  462. VoiceSpan Modem            AT&T                Cancelled
  463.  
  464. [3.6] Can the Panasonic 3DO control pad do diagonals? I sure can't get mine to!
  465.  
  466. A: Diagonal control was a problem with earlier versions of the Panasonic 3DO
  467. control pad.  Later versions from Panasonic have been corrected.  Diagonals can
  468. be done on earlier Panasonic 3DO directional pads, but it takes excessive force.
  469. There is a simple solution, however, that allows diagonal movement to be done
  470. easily.  David Liu (davidliu@husc8.harvard.edu) says:
  471.  
  472. "One merely needs to partially unscrew the six screws which hold the
  473.  controller in place.  Unscrewing only the three screws on the right side of
  474.  the bottom face of the controller three turns each restores much of the
  475.  control; loosening the remaining screws slightly can be used to tune the
  476.  sensitivity of the controller.  The origin of the problem may be that the
  477.  rubber contact pad and the plastic control disk are pressed too tightly in
  478.  the factory-produced controllers, causing a slight warping of the rubber pad.
  479.  Loosening the two halves of the controller, however, remedies this problem."
  480.  
  481. Many thanks to David Liu for this quick and simple fix!  Remember, although
  482. this is a simple procedure, neither David nor I can bear any responsibility for
  483. damage done to your controllers while attempting this fix.
  484.  
  485. There is also a slightly trickier and more involved method developed by Casey
  486. Grimm that might be a better fix.  It involves taking apart the control pad and
  487. cutting a small part of the thumb pad.  This fix can be found on ftp.ee.pdx.edu
  488. for those who are interested.
  489.  
  490. When buying Panasonic brand controllers for your 3DO, make sure to get one with
  491. red on the box.  Those controllers are the version that have been diagonally
  492. "fixed."
  493.  
  494. [3.7] What is the resolution of the 3DO system?
  495.  
  496. A: The resolution displayed on screen is 640x480.  However, the 3DO has an
  497. internal resolution of 320x240 or 320x480, with each pixel being either 24-bits
  498. or 16-bits.  The 16-bit mode is almost always used for animations, while the
  499. 24-bit mode is used mostly for still pictures.  There are no other resolutions
  500. available.  The internal resolution is interpolated into an anti-aliased
  501. 640x480 pixel display.  The interpolation can be turned on and off via
  502. software.
  503.  
  504. [3.8] Can the 3DO do real 24-bit color?
  505.  
  506. A: The 3DO can do 16 bit graphics with CLUTs(Color Look Up Tables) drawn from
  507. 24 bits, or it can do true 24 bit graphics.
  508.  
  509. [3.9] What does it mean when 3DO product literature says that the system
  510.       can "animate 64 million pixels per second?"
  511.  
  512. A: The system is capable of animating up to 64 million 16-bit on-screen
  513. pixels per second.  This is really 16 million internal 16-bit pixels
  514. that are then interpolated as they are displayed on the screen to 640 by
  515. 480 pixel resolution, quadrupling the number of pixels displayed on screen.
  516.  
  517. [3.10] What are the detailed specs of the system?
  518.  
  519. A: The heart of the system is two Graphics and animation processors which
  520. are capable of rendering up to 64 million texture mapped pixels per second
  521. (interpolated).  For sound a custom DSP is used to generate multiple stereo
  522. voices and various effects including reverberation, doppler shift, 3Dsound,
  523. and surround sound.  The Graphics animation processors and the DSP are custom
  524. designed by NTG, now a part of the 3DO Company.
  525.  
  526. The block diagram shown below is taken from an article on the 3DO system in the
  527. Dec. 93 issue of Popular Science Magazine.
  528.  
  529.  
  530.                              Graphics        Graphics
  531.      ---------               animation       animation
  532.      |  3DO  |               processor       processor
  533.      | block |                 |32|____________|32|
  534.      |diagram|                 |________  ________|
  535.  M   ---------                         |32|
  536.  o                                _____|__|_____
  537.  n __  Video   _______ 1MB  ______|            |____ 2MB
  538.  i __ processor_______ VRAM __32__|            |_32_ DRAM
  539.  t                                |            |
  540.  o                                |            |
  541.  r                                |    DMA     |____  Expansion   __ CDROM
  542.                                   | controller |_32_ Port Control __ Drive
  543.                                   |            |
  544.  A                                |            |___ Control __ Control pad
  545.  u__    D/A    __ Digital   ______|            |_8_  Port   __ 3d goggles
  546.  d__ Converter __ Signal    __16__|____________|               keyboard
  547.  i                Processor            |32|
  548.  o               ______________________|  |
  549.                 |   ______    _________   |
  550.                 |32|      |32|         |32|
  551.               Optional    Video    32-bit RISC _____ Math Co-  ___ ROM &
  552.     Video -->  Video      Decomp    Processor  _____ Processor ___ SRAM
  553.                Input     Port/plug
  554.  
  555.  
  556. Specs:
  557. -32-bit 12.5Mhz RISC CPU (ARM60) made by Advanced RISC Machines
  558.  (Roughly equivalent to a 25Mhz 68030)
  559. -640x480 pixel resolution at 16.7 million colors
  560. -Two Accelerated Video Co-Processors with the following features:
  561.    + 25Mhz clock rate.
  562.    + Capable of producing 9-16 million REAL pixels per second (36-64 Mpix/sec
  563.      interpolated), distorted, scaled, rotated and texture mapped.
  564.    + Able to map a rectangular bitmap onto any arbitrary 4-point polygon.
  565.    + Texturemap source bitmaps can be 1,2,4,6,8, or 16 bits per pixel and are
  566.      RLE compressed for a maximum combination of both high resolution and small
  567.      storage space.
  568.    + Supports transparency, translucency, and color-shading effects.
  569. -Custom 16-bit Digital Signal Processor (DSP) with the following features:
  570.    + specifically designed for mixing, manipulating, and synthesizing CD
  571.      quality sound.
  572.    + Can decompress sound 2:1 or 4:1 on the fly saving memory and bus bandwidth.
  573.    + 25Mhz clock rate.
  574.    + Pipelined CISC architecture.
  575.    + 16-bit register size.
  576.    + 17 separate 16-bit DMA channels to and from system memory.
  577.    + On chip instruction SRAM and register memory.
  578.    + 20-bit internal processing.
  579.    + Special filtering capable of creating effects such as 3D sound.
  580. -Separate BUS for video refresh updates (VRAM is dual ported)
  581. -Super Fast BUS Speed (50 Megabytes per second)
  582. -Math Co-Processor custom designed by NTG for accelerating fixed-point matrix
  583.  operations.  (Note: This is *not* the ARM FPA)
  584. -CD-ROM Drive with the following features:
  585.    + 320ms access time
  586.    + Doublespeed 300kbps Data Transfer
  587.    + 32kbyte ram buffer
  588. -2 megabytes of DRAM
  589. -1 megabyte of VRAM (also capable of holding/executing code and data)
  590. -1 megabyte of ROM
  591. -36 Separate DMA Channels for fast data processing and efficient bus usage
  592. -2 expansion ports:
  593.    + 1 High-speed 68 pin x 1 AV I/O port (for FMV cartridge)
  594.    + 1 High-speed 30 pin x 1 I/O expansion port
  595. -1 Control port, capable of daisy chaining together up to 8 peripherals
  596. -Multitasking 32-bit Operating System
  597. -16-bit Stereo Sound
  598. -44.1KHz Sound Sampling Rate
  599. -Fully Supports Dolby(tm) Surround Sound
  600. -32kb battery backed up SRAM
  601. -Upgradable (The PowerPC M2 accelerator is coming in late '95)
  602.  
  603. ==================SECTION 4 - System and Application Software==================
  604.  
  605. [4.1] What about the 3DO operating system?
  606.  
  607. A: The 3DO OS is a fully-featured 32-bit multitasking operating system written
  608. specifically for the 3DO by NTG.  Developers *must* use the OS for a variety of
  609. reasons, the main one being to maintain compatibility with all 3DO consoles and
  610. future next generation 3DO consoles.  The OS is loaded from an application's CD
  611. when the system starts up, and is not in the consoles ROM.  Contrary to rumors,
  612. there is no way to completely bypass the OS and "hack" directly on the hardware.
  613.  
  614. The 3DO OS consists of two parts:
  615. 1) A multitasking kernel with drivers for peripherals, a complete file system,
  616. and support for physical storage.
  617.  
  618. 2) Several software "folios" that provide a link between application software
  619. and the 3DO hardware, and are designed to allow software compatibility as new
  620. versions of the hardware are developed.  The following six subsystems make up
  621. the entire "Portfolio" of 3DO OS system calls:
  622.  
  623. The Decompression Folio
  624.  - supports software and hardware decompression of audio and video data.
  625. The Math Folio
  626.  - performs many of the high level calculations.
  627. The Graphics Folio
  628.  - provides access to the 3DO's cel and display subsystems for doing graphics
  629.    effects and animation.  The effects include warping, transparency, lighting
  630.    effects, anti-aliasing, and texture mapping.
  631. The 3-D Folio
  632.  - system code for creating 3-D effects and doing complex calculations.
  633. The Audio Folio
  634.  - supports the creation and manipulation of sound effects and music.  This
  635.    includes proprietary algorithms called "3D audio imaging" that create the
  636.    illusion of sound coming not only from the left and right, but front and
  637.    back (when wearing headphones).  These algorithms can also produce Doppler
  638.    effects and reverberations.
  639. The File System Folio
  640.  - manages the file system
  641.  
  642. [4.2] How is 3DO application software developed?
  643.  
  644. A: 3DO Software is developed on high-end Macintosh computers via an easy to
  645. use toolkit and development station created by the 3DO Company.  The
  646. development station consists of a special 3DO that has several debugging
  647. features and is interfaced to the Macintosh computer.  The toolkit contains
  648. emulation software and programming and authoring tools that include a source
  649. level debugger, compiler, linker, assembler, various libraries, custom
  650. plug-in's, 2D animation and imaging software, 3D modeling software, and video
  651. and file translation tools as well as Macromedia's Director, MacroModel, and
  652. Three-D (the macromedia s/w and extractor are sold separately).  Software
  653. licensees can get a vast "content library" from the 3DO partners: 190 CDs
  654. carrying 111 gigabytes of music, sound effects, photos, film clips, clip art,
  655. and text references, all available to knit into their work. (This is also
  656. sold separately - $995 for vol 1 and $495 for vol 2)
  657.  
  658. [4.3] How much does the development system cost?
  659.  
  660. A: The Development environment costs about $9500 and comes with the special
  661. 3DO that interfaces with a Mac Quadra via an optical link cable, along with
  662. the Software tools and documentation.  An optional development environment
  663. comes with a development card (which has the same functionality as the full
  664. development 3DO system except for no CD drive) instead of the special 3DO,
  665. and costs about $6000. (The development card is a nubus card for Macintosh
  666. computers).  A PC programming environment is coming soon from Cross Products.
  667.  
  668. [4.4] How do I become a 3DO developer?
  669.  
  670. A: For information on becoming a 3DO developer, call the 3DO New Developer
  671. INFO Line at (415)261-3202.
  672.  
  673. [4.5] Will 3DO software be censored at all?
  674.  
  675. A: No.
  676.  
  677. [4.6] Will 3DO software have a ratings system of some kind?
  678.  
  679. A: Yes, at the current time 3DO is going to have an optional rating system
  680. that will be administered by the software publisher. The publisher will
  681. determine what audience is suitable for their title, and then place the
  682. appropriate rating on it.  The ratings are as follows:
  683.  
  684. A green circle with an "E" in it: Everyone, suitable for all ages.
  685. A yellow diamond with a "12" in it: Games suitable for persons 12 and up.
  686. A yellow diamond with a "17" in it: Games suitable for persons 17 and up.
  687. A red octagon with "AO" in it: Adults Only.
  688.  
  689. [4.7] Who is developing software for the 3DO?
  690.  
  691. A: Reportedly nearly 700 companies are licensed 3DO developers, with more than
  692. 550 third-party development systems installed and 200 software companies
  693. worldwide actively developing titles.  Some of the more well known companies
  694. developing for the 3DO are Electronic Arts, Origin, Virgin Games, Dynamix,
  695. Konami, Capcom, Interplay, Crystal Dynamics, Psygnosis, and Microprose.
  696.  
  697. [4.8] What software is going to be available for the 3DO?
  698.  
  699. A: Here is a list of 3DO software (originally compiled by Enrique Conty) that
  700. is now or will be available.  This list is compiled from brochures, official
  701. releases, and net information.  Feel free to inform me of any additions or
  702. corrections.  (VP) indicates a value priced title (less than $30 at some or
  703. most stores).
  704.  
  705. Software available (you can pick these in stores NOW):
  706. Title                Publisher        Type
  707. 20th Century Video Almanac    Software Toolworks    Reference
  708. AD&D Slayer            SSI            3D RPG
  709. Alone in the Dark        Interplay        Adventure/Action
  710. BattleChess            Interplay        Chess
  711. Burning Soldier            Panasonic        Shooter
  712. Cowboy Casino(VP)        IntelliPlay        Education
  713. CPU Bach(VP)            Microprose        Education
  714. Crash & Burn            Crystal Dynamics    Racing/Shooter
  715. Dennis Miller - It's News to Me    Sanctuary Woods        Canned Video/comedy
  716. Dragon's Lair            Readysoft        Canned Video/Adventure
  717. Escape From Monster Manor    EA/Studio 3DO        Action
  718. ESPN Baseball: Hitting        IntelliPlay        Education
  719. ESPN Golf:Lower Scre w/Tom Kite    IntelliPlay        Education
  720. ESPN Lets Play Soccer        Intelliplay        Education
  721. ESPN Step Aerobics        IntelliPlay        Fitness/Workout
  722. Fatty Bear's B-day Surprise(VP)    Humongous Entertainment Education
  723. Fatty Bear's Fun Pack(VP)    Humongous Entertainment    Education
  724. Gridders            Tetragon        Action/Strategy
  725. Guardian War (Powers Kingdom)    Panasonic        RPG
  726. Horde, The            Crystal Dynamics    Action/Strategy
  727. Incredible Machine, The(VP)    Dynamix            Puzzle
  728. It's a Bird's Life(VP)        Sanctuary Woods        Education
  729. Jammit                Virgin Games        1-on-1 Basketball
  730. John Madden Football        Electronic Arts        Sports
  731. Jurassic Park Interactive    MCA/Studio 3DO        Action/Adventure
  732. Lemmings            Psygnosis        Puzzle
  733. Lets Play Tennis        ?            ?
  734. Lets Play Beach Volleyball    ?            ?
  735. Lost Files of Sherlock Holmes    Electronic Arts        Adventure
  736. Life Stage, The            Panasonic        Virtual House
  737. Mad Dog McCree            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  738. Mad Dog McCree II:The Lost Gold    American Laser Games    Canned Video/Shooter
  739. Mathemagics            LS Interactive, Inc.    Education
  740. Mega Race            The Software Toolworks    Racing
  741. Microcosm            Psygnosis        Shooter
  742. Night Trap            Digital Pictures    Canned Video/Puzzle
  743. Oceans Below(VP)        Software Toolworks    Education
  744. Out Of This World        Interplay        Adventure
  745. PatAank                PF Magic        Futuristic Pinball
  746. Putt-Putt Goes to the Moon(VP)    Humongous Entertainment    Education
  747. Putt-Putt Joins the Parade(VP)    Humongous Entertainment    Education
  748. Putt-Putt's Fun Pack(VP)    Humongous Entertainment    Education
  749. Real Pinball            Panasonic        Pinball
  750. Road Rash            Electronic Arts        Racing
  751. San Diego Zoo: The Animals    Software Toolworks    Education
  752. Sesame Street: Numbers        Electronic Arts        Education
  753. Sewer Shark            Virgin Games        Canned Video/Shooter
  754. Shadow: War of Succession    Tribeca Digital Studios Fighting
  755. Shockwave            Electronic Arts        Flightsim
  756. Soccer Kid            Studio 3DO        Platform
  757. Space Shuttle            The Software Toolworks    Simulation
  758. Star Control II            Crystal Dyanamics    Adventure/RPG
  759. Stellar 7(VP)            Dynamix            Action/Shooter
  760. Supermodels Go Wild        Vivid Interactive    Video
  761. Super Wing Commander        Origin            Flightsim
  762. ToonTime!.. In the classroom(VP)VideoactV        Cartoon
  763. Total Eclipse            Crystal Dynamics    Shooter
  764. True Golf Classics:
  765.     Pebble Beach Golf    T & E Software        Sports
  766. True Golf Classics:
  767.     Waialae Country Club    T & E Software        Sports
  768. Twisted                EA/Studio 3DO        Puzzle
  769. Virtual Vivid            Vivid Interactive    Video
  770. VR Stalker            Morpheus Interactive    Flight sim
  771. Way of the Warrior        Naughty Dog Software    Fighting
  772. Who Shot Johnny Rock        American Laser Games    Canned Video/Shooter
  773. Woody Woodpecker Cartoon 1-3(VP)Universal Home Video    Cartoon
  774.  
  775. Software in production (not yet done, but officially announced):
  776. Title                Publisher        Type
  777. 3D Atlas            Electronic Arts        Information
  778. 7th Guest II: The 11th Hour    Trilobyte/Virgin    Puzzle    
  779. Air Warrior            GameTek            Flightsim
  780. Alien Trilogy            Acclaim            3-D Action
  781. All New People's GameShow, The    3DO Studio        Game show
  782. Alone in the Dark II        Interplay        Adventure/Action
  783. Baseball: Catching        IntelliPlay        Education
  784. Baseball: Defensive Play    IntelliPlay        Education
  785. Baseball: Pitching        IntelliPlay        Education
  786. B.I.O.S Fear            Sense-Net Corp.        Adventure
  787. BlueStar            Magnetic        Adventure
  788. Chaos Control            Infogrames        Shooter
  789. C.I.T.Y 2000 Paris        Aditus            Mystery
  790. Clay Fighters II        Interplay        Fighting
  791. Cool Knight            Readysoft        Music
  792. Cool Spot            Virgin Games        Platform
  793. CORE Strike            Electronic Arts        Shooter
  794. Corpse Killer            Digital Pictures    FMV Shooter
  795. Creature Shock            Argonaut        Action/Arcade
  796. Crime Patrol            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  797. CyberClash            Crystal Dynamics    Driving
  798. Demolition Man            Virgin Games        Action/Arcade
  799. Dennis Miller - It's Geek to Me    Sanctuary Woods        Canned Video/comedy
  800. Dino Blaze            Virgin Games         ?
  801. Dino Park Tycoon        MECC            Edutainment
  802. Dragon Ballz            Jaleco            Fighting
  803. Dragon Lore            Mindscape        RPG
  804. Dragon's Lair II        Readysoft        Canned Video/Adventure
  805. Dragon Knight III        MegaTech        Adult Adventure
  806. Drug Wars            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  807. Duelin' Firemen!        RUNANDGUN!, Inc.    Interactive Movie
  808. Electronic Housing Planner    TOPPAN Printing Co.,Ltd    Cad/house design
  809. F-1                 ?            Racing
  810. Family Feud            GameTek            Game Show
  811. FIFA Soccer            Electronic Arts        Sports
  812. Flashback            US Gold            Action/Adventure
  813. Flying Nightmares        Domark            Flight Sim
  814. Football: Defensive Backfield    IntelliPlay        Education
  815. Football: Linemen        IntelliPlay        Education
  816. Football: Quarterback        IntelliPlay        Education
  817. Football: Receiver        IntelliPlay        Education
  818. Frommer's M'media Travel Guide    Frommers        Reference
  819. Galaxian 2            Namco            Shooter
  820. GEX                Crystal Dynamics    Platform
  821. Gradius                Konami            Shooter
  822. Heart of Darkness        Electronic Arts        ?
  823. Humans, The            GameTek            Action/Strategy
  824. Inspector Danger's Crime Quiz    Digital Productions    Puzzle
  825. InteractV Aerobics        VideoactV        Exercise
  826. Iron Man (Tetsujin)        Panasonic        1st person 3D
  827. Iron Man II (Tetsujin Returns)    Panasonic        1st person 3D
  828. Kingdom: The Far Reaches    Interplay        RPG
  829. Lawnmower Man            Sony Imagesoft        Adventure
  830. Lemmings III            Psygnosis        Action/Strategy
  831. Lost Vikings, The        Interplay        Action/Adventure
  832. Madden '95(unconfirmed)        Electronic Arts        Sports
  833. Maelstrom            Readysoft        Strategy(?)
  834. Magic Carpet            Bullfrog/EA        Flightsim
  835. Mieko                Digital Productions    Education
  836. Myst                Broderbund        Adventure
  837. Need for Speed            Electronic Arts        Driving
  838. NHL Hockey            Electronic Arts        Sports
  839. NT2                Tetragon        ?
  840. Off-World Interceptor        Crystal Dynamics    Shooter
  841. Peter Gabriels Explora 1    Interplay        Interactive music
  842. Peter Pan            Electronic Arts        Paint/Education
  843. PGA Tour Golf            Electronic Arts        Sports
  844. Plumbers Don't Wear Ties    JC Research Inc.    Interactive Movie
  845. Powerslide            Elite Systems        Racing
  846. PO'ed (working title)        Any Channel        1st Person 3D
  847. Quarantine            GameTek            1st Person 3D
  848. Rap Rock n Roll    I & II        Paramount Interactive    interactive music
  849. Rebel Assault            LucasArts        FMV/Shooter
  850. Red Baron            Dynamix            Flightsim
  851. Return to Zork            Activision        Adventure
  852. Return Fire            Silent Software        Tank battle
  853. Robinsons Reqium        Similaris        RPG
  854. Rock and Roll Racing        Interplay        Action/Arcade
  855. Rise of the Robots        Mirage            Fighting
  856. Samurai Shodown            Crystal Dynamics    Fighting
  857. Santa Fe Trail            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  858. Scavenger 4            Psygnosis        Canned Video/Shooter
  859. Scorched Earth            Electronic Arts        ?
  860. Seawolf SSN-21            Electronic Arts        Subsim
  861. Shockwave Mission Disk        Electronic Arts        FlightSim/Shooter
  862. Silly Classix!... At the Museum VideoactV        Cartoon
  863. SkyVyper            Studio 3DO        Action
  864. Slam City            Digital Pictures    FMV Sports
  865. Solvalou            Namco            ?
  866. Space Ace            Readysoft        Canned Video/Adventure
  867. Space Hulk            Electronic Arts        Strategy/Action
  868. Space Pirates            American Laser Games    Canned Video/Shooter
  869. Star Trek: The Next Generation    Spectrum Holobyte    Adventure
  870. Star Trek: TNG Technical Manual    Paramount Interactive    Reference
  871. Star Wars Chess            Software Toolworks    Chess
  872. Station Invasion        Studio 3DO        Education
  873. Striker                Rage Software        Sports(Soccer)
  874. Super Street Fighter II Turbo    Capcom            Fighting
  875. Supreme Warrior            Digital Pictures    FMV Fighting
  876. Syndicate            Electronic Arts        Strategy
  877. Theme Park            Bullfrog        Strategy/Sim
  878. Tigernaut: Beyond the Stars    VideoactV        Edutainment
  879. Time2Die            Studio 3DO        1st person 3D action
  880. Tony LaRussa Baseball        Electronic Arts        Sports
  881. Top Gun                Spectrum Holobyte    Simulation
  882. Trance Mission            Virgin Games        ?
  883. Virtuoso            Elite Systems        1st person 3D action
  884. Whole Dog Almanac, The        Digital Productions    Education
  885. Wing Commander III        Origin/EA        Space Combat
  886.  
  887.  
  888. Japanese Titles in production or released:
  889. Title                Publisher
  890. Burning Soldier            Pack-in Video
  891. Chiki Chiki Machine Race    Future Pirates
  892. Doctor Hauzer            Riverhill Soft
  893. Fireball            Japan Data Works
  894. Kyoto Mystery            Pack-in Video/Panasonic
  895. Mask of the Black Death, The    Humming Bird Soft/Panasonic
  896. Nobunga's Ambition        Koei
  897. Nontan To Issho            Victor Entertainment/Panasonic
  898. Policenauts            Konami
  899. Powers Kingdom            Panasonic
  900. Professional Mah Jong Goku    ascii/Panasonic
  901. Sangokushi            Koei
  902. Seal of the Pharoah        ?
  903. Shogi Special            Ascii
  904. Solar Moon S            Bandai
  905. Suchi Pai            Jaleco
  906. Takeru                Fun Project/Panasonic
  907. Tetsujin (Ironman)        Synergy/Panasonic
  908. Theatre Wars            Hakuhodo/Panasonic
  909. Toki O Koeta Tegami        Thinking Rabbit/Panasonic
  910. Virtual Quest            Ask Kondansha
  911. Wacky Racers            ?
  912. Winning Post            Koei
  913. Ultraman Power            Bandai
  914. Yu Yu Hakusyo            Tomy
  915.  
  916. [4.9] Sometimes I hear "popping" and "clicking" noises while playing Crash and
  917.       Burn and other games.  Is something wrong with my 3DO?
  918.  
  919. A: No, nothing is wrong with your 3DO.  There was a bug in the 3DO OS's audio
  920. library that caused a clicking sound sometimes when audio samples were played.
  921. This can be heard in games like "Crash & Burn" and "Total Eclipse."  The bug
  922. has been fixed and should only be present in early 3DO games.
  923.  
  924. [4.10] How is the 3DO's NVRAM structured? And what can I do if I have problems
  925.        with it?
  926.  
  927. A: The 3DO's non-volatile static ram is structured like a file system.  It
  928. cannot be written to directly by an application, OS calls _must_ be used
  929. to read, write, create, or delete files in the NVRAM.  Any program, however,
  930. can read, modify, or delete any other programs files if it wishes too.  3DO
  931. strongly suggests developers not write software that deletes other programs
  932. files without the permission of the user.
  933.  
  934. If you have problems with your NVRAM, such as problems saving or loading files
  935. from it, you should use the memory manager software supplied with your 
  936. system to correct the problem.  For those who do not have the 3DO memory
  937. manager software, you can get it by purchasing the 3DO Interactive Sampler
  938. #2.  Early Panasonic 3DO owners can get the memory manager software free from
  939. Panasonic by doing the following: have the serial number of your 3DO handy,
  940. and call Panasonic at (201)348-9090.  Tell them you are a 3DO owner and need
  941. the 3DO combined demo disk/memory manager.  If the person you get doesn't know
  942. what you are talking about, make sure they take down your address and have them
  943. ask their supervisor for more information.
  944.  
  945. [4.11] Hey! I played The Horde, saved a game, and now all of my other non-Horde
  946.       saved games in NVRAM are gone! What happened?
  947.  
  948. A: The first version of The Horde deleted all other non-horde saved games in
  949. NVRAM when you saved a game.  Amazingly, this was not a bug.. the game was
  950. designed to do this to give players the maximum amount of ram for Horde saved
  951. games!  Crystal Dynamics is aware that this is a problem for most people and
  952. will allow you to exchange your NVRAM devouring copy of the horde, should
  953. you happen to get one, for the latest one (with less of an appetite).  To do
  954. so, follow these directions from Crystal Dynamics:
  955.  
  956. UPS will not deliver to a  P.O. Box .  Please _mail_ your
  957. Horde (3DO) CD along with the 3"x5" index card or piece of
  958. paper with your name and full street address to:
  959.  
  960. Crystal Dynamics
  961. P.O. Box 7046
  962. San Francisco, CA  94120-9324
  963.  
  964. The new version will only allow you to save four games, and will allow you
  965. to delete NVRAM files when it is full.  For more information about the new
  966. version, call the Crystal Dynamics Customer Service line at (415)473-3434.
  967.  
  968. ===============================================================================
  969. This has been the 3DO Frequently asked questions list.  It is maintained
  970. by Scott A. Krotz, krotz@cig.mot.com.  Although I attempt to keep the FAQ
  971. as accurate as possible, some information may be incorrect.  I have no 
  972. affiliation with the 3DO Company other than being a satisfied customer and the
  973. information in this FAQ should not be taken as an official statement from the
  974. 3DO Company.
  975.  
  976. Special thanks to Blake Stone, Enrique Conty, Alan Glass, and all of the
  977. friendly folks at 3DO who helped in creating and maintaining this list.  The
  978. information and help provided by these people has been a great assistance in
  979. making this list as complete and correct as possible.  Thanks also to Michel
  980. Buffa for his great work in creating a Mosaic version of the faq.
  981.  
  982. Send all corrections, comments, and ideas for additions to me, Scott Krotz
  983. at krotz@cig.mot.com.
  984. ===============================================================================
  985.